目前通過ARKit創(chuàng)建的應(yīng)用程序和游戲,在全球范圍內(nèi)的下載安裝次數(shù)已超過300萬次,其中,以手游類APP占比最高,達(dá)到了35%。IOS11的推出,即是在蘋果的推動(dòng)下,AR或?qū)⒂瓉肀l(fā)期。
AR技術(shù)及其在安防行業(yè)的應(yīng)用
ARKit是蘋果公司推出的AR開發(fā)框架,是什么讓ARKit勢(shì)不可擋呢?庫克在本周的媒體采訪中解釋道,這是因?yàn)锳RKit能讓應(yīng)用開發(fā)者集中精力進(jìn)行開發(fā),而蘋果公司則負(fù)責(zé)處理AR在應(yīng)用到手機(jī)程序中的技術(shù)問題。早在1990年便被提出的AR技術(shù),近年來終于迎來了爆發(fā)期。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AugmentedReality,簡稱AR),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。
AR技術(shù)具有三個(gè)特點(diǎn):真實(shí)世界和虛擬的信息集成;具有實(shí)時(shí)交互性;是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體?;谶@三個(gè)特點(diǎn),AR在多行業(yè)、多領(lǐng)域中發(fā)揮著無可替代的作用。
在安防行業(yè)的應(yīng)用就是將真實(shí)環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合起來,一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)需要有顯示技術(shù)、跟蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標(biāo)定技術(shù)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用在攝像機(jī)里面,它將實(shí)時(shí)視頻的“現(xiàn)實(shí)”與數(shù)字化標(biāo)簽“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來,使監(jiān)控用戶在監(jiān)控實(shí)時(shí)畫面時(shí),就能第一時(shí)間獲得目標(biāo)對(duì)象的信息。如果一個(gè)城市內(nèi)的所有攝像機(jī)聯(lián)網(wǎng)起來,就相當(dāng)于把整個(gè)城市的信息都裝進(jìn)攝像機(jī)內(nèi);如果全世界的攝像機(jī)都能聯(lián)網(wǎng),就相當(dāng)于把整個(gè)地球的信息都裝進(jìn)了攝像機(jī)。
前端方面,“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”攝像機(jī)將實(shí)時(shí)視頻的“現(xiàn)實(shí)”與數(shù)字化標(biāo)簽“增強(qiáng)”信息結(jié)合起來,使監(jiān)控用戶在監(jiān)控實(shí)時(shí)視頻畫面時(shí),就能第一時(shí)間獲得目標(biāo)對(duì)象的信息。
后端中,目前主要基于AR的視頻及整體安防操控體驗(yàn),如Fortem的立體互動(dòng)安防中心概念。將現(xiàn)實(shí)周邊環(huán)境與AR中的事物置于同一屏幕,可通過大屏與視頻互動(dòng),如在城市電子地圖直接與部署的攝像機(jī)、門禁、防盜或者消防、樓控等系統(tǒng)進(jìn)行交互操控。
除此之外,基于AR技術(shù)能夠獲取情境敏感式信息,涵蓋能夠根據(jù)特定情境輕松獲取互聯(lián)網(wǎng)已有靜態(tài)數(shù)據(jù)的各種應(yīng)用,所以還可以應(yīng)用到安防中的圖像識(shí)別和用戶定位;面部檢測(cè)和AR的結(jié)合則是在現(xiàn)實(shí)生活特定情境中輕松獲取互聯(lián)網(wǎng)信息的另一個(gè)例子;甚至還可用于組裝與維修,降低安防廠商和工程商的服務(wù)成本。
實(shí)現(xiàn)有何難度
美好的愿望之所以美好,是需要現(xiàn)實(shí)的殘酷來烘托,AR技術(shù)之所以沒有VR(虛擬現(xiàn)實(shí))那么受到追捧,是因?yàn)槠錅?zhǔn)入門檻極高。
AR技術(shù)橫跨了多個(gè)領(lǐng)域,從計(jì)算機(jī)視覺,到計(jì)算機(jī)圖形,再到光學(xué)顯示,是一個(gè)軟硬件準(zhǔn)入門檻都很高的技術(shù)。AR設(shè)備需要通過各種傳感器,主要是攝像頭以及深度攝像頭,讓機(jī)器感知到外界環(huán)境,并且理解外界環(huán)境,再生成出與外界環(huán)境融合的虛擬場(chǎng)景,最后通過光學(xué)顯示設(shè)備將虛擬場(chǎng)景投到人的眼中。
這其中,一個(gè)難題是交互方式。智能手機(jī)托喬布斯先生的遠(yuǎn)見卓識(shí)和強(qiáng)大資源,通過觸摸屏這一人性化的方式實(shí)現(xiàn)了交互,而AR設(shè)備則需要的更加自然的交互。
現(xiàn)有的方法有多種,有的通過手持設(shè)備實(shí)現(xiàn),比如遙控器,體感手套,但使用局限性太大;有的通過手勢(shì)識(shí)別,但作為以后一個(gè)常用設(shè)備,長時(shí)間的手舞足蹈顯然是一個(gè)費(fèi)力的方式;有的通過聲音語意解析,但許多場(chǎng)景靠聲音是無法精確交互的,而且保密性是個(gè)問題,可以作為一種交互方式但仍不能作為獨(dú)立的解決方案。
另外一個(gè)難點(diǎn)在于虛實(shí)融合。谷歌前幾年推出的GoogleGlass之所以被人詬病,除了其可視范圍很小之外,一個(gè)重要原因就是并沒有實(shí)現(xiàn)虛實(shí)的融合。實(shí)際上,GoogleGlass實(shí)現(xiàn)的只是將虛擬的物體投影到人眼里,當(dāng)人視野變化時(shí),這個(gè)虛擬物體的投影并不能像真實(shí)場(chǎng)景中的物體一樣在畫面中發(fā)生變化。
最后一個(gè)難點(diǎn)是顯示技術(shù)。GoogleGlass通過一個(gè)微型投影儀和反射棱鏡實(shí)現(xiàn)了最基本的近眼AR顯示,然而僅僅這樣是不夠的,最主要的是無法做到精密的調(diào)節(jié)投影儀的角度,使投影的物體可以在不同深度和位置呈現(xiàn)不同的圖像。
總結(jié)
也許還有很多人認(rèn)為VR/AR技術(shù)應(yīng)用到安防領(lǐng)域比較牽強(qiáng),但是現(xiàn)在VR/AR技術(shù)的先進(jìn)水平已經(jīng)在為我們編織一個(gè)更高科技的安防藍(lán)圖?;蛟S現(xiàn)今的科技水平還不足以使相關(guān)應(yīng)用大規(guī)模落地,但未來終有一天,安防行業(yè)會(huì)如我們所設(shè)想,邁上一個(gè)全新的臺(tái)階。